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▼ 重心移動しないで、リップが移動したらどうなん?
こんにちは!
デイゲームとて
プラグ系ルアーでないと・・・。と肌で感じる時がある。
しかし、鉛系ルアーをポンポン投げていて、急にミノーなんか投げると、その飛距離やキャスト感覚に、スポーツ的爽快感を剥奪されたかの様な気分になる事がある。
そもそも、ミノーって、最近は飛距離的にメタル系ルアーに遜色無いブツが多くなったが、
デイゲームで使うには、水ギレがもう少し良ければと感じる時もあるし、
そんなにブリブリ泳がなくてもいいのにとオーバースペックに思う事もある。
それより激しく動かなくて良いので後方固定重心でシャーっと真っ直ぐブレずに飛んでくれると快適であるし、
スレたスレないと言うレベルでは、動きは穏やかで良い。
しかしミノーのレンジ縛りの能力は捨て難く、リップの効を無視したく無い。
しかし後方を重たくすると、
飛ばすには理想的だが、リップの作る揺らぎを起動する支点を失い、
ミノーで無くなってしまう。
で!いっその事、リップを移動しよう!と、
胸びれリップが誕生した!(嘘。偶々なんですけれど)
後方真ん中よりに大半のウエイトを配置して、その近くに抵抗体で有る、胸びれ状リップが有れば、
真ん中やや後方を軸として、左右の揺らぎが発動する。
しかもキャスト時の使用感はよく飛ぶ系のシンペンと同等。
ギリフローティングの楽しさとナマズの実績でやや脱線しましたが、
ゼンジュシンキングの完全完成に向けて頑張ります。
- 2020年10月13日
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