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困った私のルーツ・正調1番サロゲート『始祖のサテライト』

こんにちは。

ただいま、工房・自部屋共に整理中で

制作・ブログが頓挫しておりました。笑


力技で押し切る事をよくする私的に

あんまり細やかに記録してとか
得意では無いのですが

最近はソレもかなり意識する様になり
『出来ちゃったルアー』の再現性も
高まりました。

とにかく思った事を
かなりのスピードで
細かい事は余り気にせず
ドンドン実行にうつす

マァそんなポリシーが
コレまで素人のプロダクトの意義を
支えては来たのですが。


偶発事項の理由を解析して
記録して
一つ一つに愛情を注ぐ
そうする事により
有意義で建設的なプロダクトを
能率的に重ねたいと思います。

〇〇

さて
最近、i字系メタルバイブたるものを
作ってしまいましたが

そもそも、私のルーツは
『i字系ソリッドバイブ』
『正調1番サロゲート・始祖のサテライト』
なんです。

マァ、現筋の
『再現できなかったけれど釣れるサテライト』
が出来てしまって
コレを1番としていますが
本来的にはちょっと違います。

【始祖のサテライトとは?】
まだ、
何にもわからない頃に

Iミリ厚のアルミ板を買って来て

適当にバイブっぽく
カットして

嚙み潰しを挟み

おゆまるでソリッド仕様にして

形が美山川で捕まえてリリースした
『オヤニラミ』風だったので
シャレで角も付けて

投げたら

ただ引きでは
全くバイブしない
今でいう所の『i字』(姿勢は水平)

シンキングなので止めると沈むのですが
リフトすると『ブルブル』っと。笑

「なんじゃソレ?」

「惜しーい!」

研究していき
「フォルムは細い方がベイト的かな?」とか

「割ビシは半分にして細やかなウエイト配分をしよう!」とか

色々やって行って

今のデフォルトエースの原型となる
『サロゲート』が誕生する。

すると今度は場荒れ問題が
浮上して
しかもバイブ投げまくりでは
更に場が荒れるとなって来た
しかし、デイゲームの喰わせって
局面により
波動アクションが決定打になるという
パラドックスも存在する。

そんな時に、あの失敗作の再現が浮上した
しかしマァ

ソレをあの使い勝手で
再現する事はできず

現筋が活躍してしまって
『マァ、いっか!』となり

何年か後に
『イヤイヤ!よく無い!』と
何回か蒸し返して来た訳です。

〇〇

なんか前回蒸し返しは
バルサ使ったりして
今思えば迷走してしまった感。笑

アレやコレや
理論も自分なりに補給シイノ

一度、まっさらな気持ちに立ち返り
アルバムを見るかの様に
純な気持ち感強めでやって見る。

〇〇

昔のメモを見て
一旦忘れて
Iミリ厚のアルミ板と対峙。

Iミリとてアルミは柔軟なので
サクサク切れる
ウォー!ある程度一致。
最近の私的に
普通に作る時にこの体高に出来ない

(下に物差しを置いているのは、シャーシのテンプレートをデジタル化するため、上手くいけばステンレスで再現したい所)

割ビシも素直に付ける


おゆまるに近い比重の86モデナを4gつけて
角も付けとく
コレ、ルアーを色々研究して行くなかで
『ローリングベイト』みたいだな?
とやめたが

今は気にしない。笑

何よりローリングベイトはラインアイの後で
アクションを発揮するリップの役割り的な角がある

対して始祖のサテライトは
ラインアイの前に角が有り
アクションを遮り、水平は維持する
効果がある様に推察される。

何より『オヤニラミ』をモデルに
形成したのだから
気にせずに角を付けるべし!笑

さて
何度目のチャレンジ?笑
『始祖のサテライト』
完全再現なるか?

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