プロフィール

フミニイ

兵庫県

プロフィール詳細

カレンダー

<< 2026/1 >>

1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

検索

:

アクセスカウンター

  • 今日のアクセス:479
  • 昨日のアクセス:354
  • 総アクセス数:575594

QRコード

比重を小手先だけで測る方法 その5 『0.86マテリアル』はヤブヘビか?イノベーションか?

こんにちは。

前回の続きです。

マァ
同型ソリッドバイブの場合
マテリアルが重い方が
『引き重りがしなくなりますぜ!』
沙汰なんですが

11番サロゲート『アイドマ』からの
『アイドマ・ジャンボ』

コレあっさりアイドマの巨大化に成功したのですが。
デフォルトアイドマに比べて
やや引き重り感が強い。

とて

モデナ(比重1.32)では重い

MLクラスのシーバスロッドで
ある程度の空気抵抗を受ける
タイプのルアーを
快適にキャストしようとするなら
35g以下が適切。

その適切をオーバーしてしまう。

例えば
同体積の
モデナ(1.32)
モデナソフト(0.63)
を混ぜ込むと
単純に
(1.32+0.63)÷2 =0.975
イヤ!
まだ重い

モデナ1に対して
モデナソフト2 
では
(1.32+0.63+0.63)÷3では?
=0.86か。

コレで試そう!

名付けて
『0.86マテリアル』
ウォー!

トレノみたいヤ!笑

〇〇

なんか数字ゴッコが好きな私は

よくやっちゃうんですよ

語呂とか数字の吉凶に囚われたり

偶然たしていった数字が

凶数ならそのプラン取りやめたり
吉数ならそのプランにこだわったり

マァ、サロゲートシリーズさえ

その時々で即戦力の期待大だったり
主観的に独創性・特異性を感じたら

吉数を冠する様にエコヒイキしたり。

最近では
多難必至の『メンタル』を
即戦力必至の『イザナミ』が
抜かして
吉数の36を冠したり。
(どうでもいいわぁー!)

〇〇

んで、

選択肢を増やすって
色々な発現を体感出来る可能性って
広がるチャァ広がるんですが

逆に『ウチ味噌ラーメンしかやってません!』
的に
選択肢が少ない方が
その味に期待が高まったりする事も有る。

選択肢を増やすということが
自らの創造を散漫にさせて
何なら
無駄時間みたいな
ヤブヘビを
引っ張り出すケースだって有る

マァ、新たな扉を開き
「何で今までやらなかったんだろう!」的に
様々な問題がスンナリ解決したり
する事も有る

マァ、
今まで
モデナとモデナソフトのブレンドはやって来た

例えば『ミジョッテ』は
同質量ブレンドだし

同体積1:1なら
ワームマテリアルと同等の
0.97辺りになる。

しかし、
0.86って
他のマテリアル対象のブツと
余り被らないんですよねぇ。
(比重の0.1の誤差ってかなりデカい場合が多いんです。)

マァ仕込んでみますワ。

〇〇

百均の
お薬を規則正しく飲むために
分けとくやつぅ〜

これヒトマス7mlで
水を入れると7gを指す。


お馴染み私の座右のマテリアル
樹脂粘土たち

モデナ(1.32)を『朝』に詰める。
モデナソフト(0.63)を
『昼』『夜』に詰める

これを全て合わせてネリネリ。
再度詰めて測ってみると

6g、ビンゴ!(イヤイヤ当たり前!)
6÷7=0.85714


『0.86マテリアル』の完成!

アイドマジャンボ沙汰に続く。

コメントを見る