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村岡昌憲
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▼ テストは続く
- ジャンル:日記/一般
今晩はルアーの開発テスト。
明日から3日間は殺生禁止なので駆け込みです。
まずはヨルクルの次回バージョン。ブレードの大きさでムチャクチャ悩む。
ボトムゲームを取るか明暗部を取るか、前回その選択に失敗して俺史上最もユーザーに伝わりづらいルアーになってしまったので、今度はわかりやすく。
わかりやすく作ったスーサンがすごいみんな使ってくれたのでそのテイストで行こうと。
で、わかりやすくやっても悩むんである。しばらく答えは延期。もう少し釣り込むことに。
テスト中、とんでもないアイディアが生まれた。これは他にないなぁと。
もうひとつブレード系作ることにした。邪道さんよろしくね。
続いて超越スーサン。略してチョーサン。
スーサンのボディにタングステンを搭載。重心移動の距離が増し、重さも2g以上増加。ただでさえ飛ぶスーサン。チョーサンは飛びすぎて着水点がわからないほど。
ところが全く動かない。たまに身もだえするセッティングができてそれを引いていたらバタバタっと3ヒット。まあ釣れるには釣れるけどユーザーからはクレームが来そうな感じ。こちらももう少し絞り込む。
夜風が爽やかでとても気持ちいいテストだった。
明日から3日間は殺生禁止なので駆け込みです。
まずはヨルクルの次回バージョン。ブレードの大きさでムチャクチャ悩む。
ボトムゲームを取るか明暗部を取るか、前回その選択に失敗して俺史上最もユーザーに伝わりづらいルアーになってしまったので、今度はわかりやすく。
わかりやすく作ったスーサンがすごいみんな使ってくれたのでそのテイストで行こうと。
で、わかりやすくやっても悩むんである。しばらく答えは延期。もう少し釣り込むことに。
テスト中、とんでもないアイディアが生まれた。これは他にないなぁと。
もうひとつブレード系作ることにした。邪道さんよろしくね。
続いて超越スーサン。略してチョーサン。
スーサンのボディにタングステンを搭載。重心移動の距離が増し、重さも2g以上増加。ただでさえ飛ぶスーサン。チョーサンは飛びすぎて着水点がわからないほど。
ところが全く動かない。たまに身もだえするセッティングができてそれを引いていたらバタバタっと3ヒット。まあ釣れるには釣れるけどユーザーからはクレームが来そうな感じ。こちらももう少し絞り込む。
夜風が爽やかでとても気持ちいいテストだった。
- 2009年8月12日
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