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▼ ツインフックPART2
- ジャンル:日記/一般
- (リューギ, individual development, studiocomposite, ツインフックシステム, スタジオコンポジット, ID, がまかつ)
こんにちは。
矢野ザビエルです。
前回、ツインフックについて少々書きましたが、今回は、何故、ツインフックがいいのか?をお話し致します。
前回、ツインフックとダブルフックの違いを説明致しましたが、では、ツインフック(シングルフック同士がシャンク部で繋がってる)可動する事に寄って、何が変わるのか?
今現在、ルアーフィッシングおいて販売されているフックは主に3タイプあります。
シングルフック、ダブルフック、トリプルフックが今現在ルアーフィッシングで使われているフックです。
特に横の釣り、シーバス、ブラックバス、サーフゲーム、オフショアのプラッキングゲーム等では、殆どトリプルフックが使用されていると思います。
確かにトリプルフックはフッキングはいいのですが、魚が掛かかって暴れるとフックが折れたり、伸びたりする事が多々あります。
これはフックの可動域が殆ど無いからなんです。
ツインフックの可動域はぐるっと360度あり、横に引っ張られた場合は、黒い部分のチューブが切れ、更に可動域が広がる仕組みになっています。
詳しい仕組みは、また後日で^_^
ツインフックも一昨年、がまかつさんやシャウトさんの販売があり、今年はリューギさん、そして、がまかつさんからも、また新たなラインナップでリリースもされます。
各メーカーさん独自のツインフックの型も出て来てますので、今後も楽しみですね(^.^)
では、また(^-^)/
- 2019年5月10日
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