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小川健太郎
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▼ 怒り・追記
- ジャンル:日記/一般
- (生活)
自分の命、道のりと引き換えに、この日記を書いています。
アイデアをいけしゃあしゃあとパクるという行為がなくなるためには
それくらいの犠牲があっても仕方ないと思うわけです。
訴訟とか、間に人間が挟まるほど
事実や感性はねじ曲げられるのです。
お金なんて全く関係ない話で
単純に一人対一人の人間の話。
謝って済む問題であり、謝らなければ済まない問題です。
とにかく釣りというものは一人一人、場所、そして時間の織りなすアートの連続からなる遊びです。
他人のアイデアを模倣するのは自由ですが、模倣をお金に換える資格はありません。
模倣をお金にしたいなら、テレビ画面に向かってゲームで点数稼ぎやってりゃいいわけで
自然相手に『釣り』をやる必要は全くありません。
ゼロから1の話ですが、はっきり言って新しいものなんていくらでもあります。
ないわけがないのです。
僕がダ●ワの開発だったら、そこの素材と環境で
平均一ヶ月で10点ほど作って提案できますし
依頼があればどこでも協力してます。
なぜしないのかわからないものもたくさんあります。
逆に僕にはモノを完成させる能力が全くありませんが。
業界や釣りが発展しないのは、この『パクる』というアジア精神の横行が原因です。
ゼロイチが作れない側の人間に無理させる、会社や金がわるいのです。
そしてもちろん生まれて社会に出るまでの『教育』も。
まぁ、いずれにせよ、パクってまで釣りからお金を得たいのでしょうか。
こちらは業界生命どころか命すら最初からかけて書いてます(当たり前です)ので、
大前提としてご理解のほどよろしくお願い申しあげます。
アイデアをいけしゃあしゃあとパクるという行為がなくなるためには
それくらいの犠牲があっても仕方ないと思うわけです。
訴訟とか、間に人間が挟まるほど
事実や感性はねじ曲げられるのです。
お金なんて全く関係ない話で
単純に一人対一人の人間の話。
謝って済む問題であり、謝らなければ済まない問題です。
とにかく釣りというものは一人一人、場所、そして時間の織りなすアートの連続からなる遊びです。
他人のアイデアを模倣するのは自由ですが、模倣をお金に換える資格はありません。
模倣をお金にしたいなら、テレビ画面に向かってゲームで点数稼ぎやってりゃいいわけで
自然相手に『釣り』をやる必要は全くありません。
ゼロから1の話ですが、はっきり言って新しいものなんていくらでもあります。
ないわけがないのです。
僕がダ●ワの開発だったら、そこの素材と環境で
平均一ヶ月で10点ほど作って提案できますし
依頼があればどこでも協力してます。
なぜしないのかわからないものもたくさんあります。
逆に僕にはモノを完成させる能力が全くありませんが。
業界や釣りが発展しないのは、この『パクる』というアジア精神の横行が原因です。
ゼロイチが作れない側の人間に無理させる、会社や金がわるいのです。
そしてもちろん生まれて社会に出るまでの『教育』も。
まぁ、いずれにせよ、パクってまで釣りからお金を得たいのでしょうか。
こちらは業界生命どころか命すら最初からかけて書いてます(当たり前です)ので、
大前提としてご理解のほどよろしくお願い申しあげます。
- 2009年4月26日
- コメント(3)
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TITLE: Re: タイトルなし
SECRET: 0
PASS: 32374d23fb586eb0e1de68fbf6654dd3
ご丁寧なレスをいただきありがとうございます!
2ちゃんに載ってたんですか?なんかすごいですね。
通常の僕であれば、おっしゃるとおりだと思いますし、
ココ数年で一度も怒ることなんてありませんでした。
せっかくいただいたレスですので、簡単な流れを説明しますと
まず僕の友人がこの会社にパクられたアイデアの話が先にあります。
この会社の社員さんは「逃げ道なんていくらでもありますから」と答えました。
これが業界ではあたりまえで、ルアーのパテントなど、
効力を持たないものがほとんどです。
ですので、こちらのアイデアに関して訴訟などの話は昔から考えていません。
「逃げ道」がいくらでもあったとしても、
消費者の皆様はどれがホンモノかという部分は店頭で知ることが出来ません。
有名なほうが勝ちなのです。
ですので逃げ道を封じるのはアイデアを作った各人が
あらゆる手段を持って先手を打って命がけで守るしかないのです。
幸い僕は過去も未来も裏方の無名アングラーですので、
こうしたことを書いても、たいした話題になることもありません。
ただ、明日死んだとしても日付やログが残る形で
後世ですら真似したくないオリジナルを主張したいと考えています。
長くなるので続きを日記に。
小川健太郎
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