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藤沢 周郷
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▼ モザイクすぎるけどね。。。
- ジャンル:仕事
また、ヘンな時間に起きちゃいました。。
今日ロケなんですけどねぇ。。上手く安定させないと・・って
思えば思うほど、辛い状態になるんですが、
それが出来れば、こんな状態にはなりませんよ~だorz
まぁ、でも
いつもロケの時はこんな感じだし!
いつも何とかなってる?みたいだから、きっと今日もなんとかなるよね。
なんで、寝れないか?
気になる事がまたいっぱいだからなんです^^;
昨日、「改変ヨレサン」のモックアップが上がってきまして
それを眺めながら、ゴソゴソ細かな部分いじってるわけです。。
これ
モザイク過ぎだけど・・仕方ないんだ><
これが、今お見せ出来る限界なんです。
サイズは11~12センチ
以前から使用している「初期型ヨレサン」でも十分なのですが、
結局、色々突き詰めると、形からすべて変わってしまうという、
まぁ、邪道でよくある、迷宮入りの一歩手前に差し掛かりました。
ここでブラックホールに落ちれば、Age4バイブレーションやメタルジグその他ミノーのように
迷宮入りしてしまい、世に出なくなります。。。
でも、僕がいつもルアー形状など考える上で信念にしている
「ライブベイトと作り物の狭間(最高位置)」
ライブベイトの良さと、作り物にしか出来ない良さ。
この接点のバランスが重要なんです。
どちらに傾いても「普通」になってしまいます。
それを網目状に縫っていくのか、もしくは最強ラインの一本線を
見つける事が出来るのか。
どっちにしろ、ひどく偏ってしまえば「普通」なんです。
このバランスが80%以上、上手く行けば、
今回のERDA86のように世に出せるわけです。
本当に、うちの場合というか、僕の場合ですね・・・
ボツになる試作ルアーが多すぎて、めちゃくちゃ怒られます・・
「何でこれがダメなのか説明しなさい!」
こんな感じで、よく突っ込まれます。。。
何がダメって。。。全部。。。なんですよね。。
昔から僕の日記ご覧になってる方は御存じだとは思いますが、
僕の作ったルアーで100%の物は存在しないんです。
良くて80%
50%以下なら、出したくない
でも、開発スタッフがそれを見ると、
「釣れるだろ?」「何が不満?」
こうなる商品が本当に多いんです。
納得いかないからって。。
数年前に特許出願までした、
コンポジットバイブレーションも捨てちゃいましたしね。。。
十分、通用するルアーなんですよ本当に。
ただ、「ずば抜けてはいない」
これが引っかかる要素。
言葉巧みに、宣伝効果で売る事は可能だとしても、
「ルアー自体のポテンシャル」
僕の手がけたルアーはすべて、これで売っているので
僕のルアー(ルアー自体のポテンシャルで皆さんに認めてもらえる)
ではないと感じればボツにしちゃいます。
だってね、宣伝というのかな?
僕自体のポテンシャルはそこまで無いのわかってますし、
それで売るつもりも、ほとんどありませんしね。
邪道立ち上げ当初からの
「絶対的釣果」
これを考えると、普通の物はやっぱり出せないんですよね。
まず、基本となる、ルアーのボディーをしっかり作り
その後に、カラーのラインナップで釣れそうな色や、ケイムラなどの
効果をプラスして行くのが基本ですからね。
ボディーで50%色で50%の合計100%だと、普通以下なんですよ。。
だからボディー80%カラー50%の効果で130%のルアーを目指してるわけです。
ん?
ボディー100%カラー100%の200%で世の中に出てるルアーあるかも?
確かに、作った人の考え方によってそれもあるでしょうね。
ただ、僕は100%は無いと思ってます。
100%なら、次は無いですし、100%なんて存在しません。
餌でさえ100%の物は存在しないのですから。
餌を100%超える事が、ルアー作りの醍醐味であり、
最大のストレスの原因。
ロケなのに。。悩み過ぎで
せっかく生えてきた毛が又抜けるぞ!!!orz
とにかく、この「ヨレサン」だけは、頭がズル剥けになっても
ブラックホールにはぶち込みません!
なんとかしますので、待っててください!
とりあえず・・寝てみます
今日ロケなんですけどねぇ。。上手く安定させないと・・って
思えば思うほど、辛い状態になるんですが、
それが出来れば、こんな状態にはなりませんよ~だorz
まぁ、でも
いつもロケの時はこんな感じだし!
いつも何とかなってる?みたいだから、きっと今日もなんとかなるよね。
なんで、寝れないか?
気になる事がまたいっぱいだからなんです^^;
昨日、「改変ヨレサン」のモックアップが上がってきまして
それを眺めながら、ゴソゴソ細かな部分いじってるわけです。。
これ
モザイク過ぎだけど・・仕方ないんだ><
これが、今お見せ出来る限界なんです。
サイズは11~12センチ
以前から使用している「初期型ヨレサン」でも十分なのですが、
結局、色々突き詰めると、形からすべて変わってしまうという、
まぁ、邪道でよくある、迷宮入りの一歩手前に差し掛かりました。
ここでブラックホールに落ちれば、Age4バイブレーションやメタルジグその他ミノーのように
迷宮入りしてしまい、世に出なくなります。。。
でも、僕がいつもルアー形状など考える上で信念にしている
「ライブベイトと作り物の狭間(最高位置)」
ライブベイトの良さと、作り物にしか出来ない良さ。
この接点のバランスが重要なんです。
どちらに傾いても「普通」になってしまいます。
それを網目状に縫っていくのか、もしくは最強ラインの一本線を
見つける事が出来るのか。
どっちにしろ、ひどく偏ってしまえば「普通」なんです。
このバランスが80%以上、上手く行けば、
今回のERDA86のように世に出せるわけです。
本当に、うちの場合というか、僕の場合ですね・・・
ボツになる試作ルアーが多すぎて、めちゃくちゃ怒られます・・
「何でこれがダメなのか説明しなさい!」
こんな感じで、よく突っ込まれます。。。
何がダメって。。。全部。。。なんですよね。。
昔から僕の日記ご覧になってる方は御存じだとは思いますが、
僕の作ったルアーで100%の物は存在しないんです。
良くて80%
50%以下なら、出したくない
でも、開発スタッフがそれを見ると、
「釣れるだろ?」「何が不満?」
こうなる商品が本当に多いんです。
納得いかないからって。。
数年前に特許出願までした、
コンポジットバイブレーションも捨てちゃいましたしね。。。
十分、通用するルアーなんですよ本当に。
ただ、「ずば抜けてはいない」
これが引っかかる要素。
言葉巧みに、宣伝効果で売る事は可能だとしても、
「ルアー自体のポテンシャル」
僕の手がけたルアーはすべて、これで売っているので
僕のルアー(ルアー自体のポテンシャルで皆さんに認めてもらえる)
ではないと感じればボツにしちゃいます。
だってね、宣伝というのかな?
僕自体のポテンシャルはそこまで無いのわかってますし、
それで売るつもりも、ほとんどありませんしね。
邪道立ち上げ当初からの
「絶対的釣果」
これを考えると、普通の物はやっぱり出せないんですよね。
まず、基本となる、ルアーのボディーをしっかり作り
その後に、カラーのラインナップで釣れそうな色や、ケイムラなどの
効果をプラスして行くのが基本ですからね。
ボディーで50%色で50%の合計100%だと、普通以下なんですよ。。
だからボディー80%カラー50%の効果で130%のルアーを目指してるわけです。
ん?
ボディー100%カラー100%の200%で世の中に出てるルアーあるかも?
確かに、作った人の考え方によってそれもあるでしょうね。
ただ、僕は100%は無いと思ってます。
100%なら、次は無いですし、100%なんて存在しません。
餌でさえ100%の物は存在しないのですから。
餌を100%超える事が、ルアー作りの醍醐味であり、
最大のストレスの原因。
ロケなのに。。悩み過ぎで
せっかく生えてきた毛が又抜けるぞ!!!orz
とにかく、この「ヨレサン」だけは、頭がズル剥けになっても
ブラックホールにはぶち込みません!
なんとかしますので、待っててください!
とりあえず・・寝てみます
- 2011年1月12日
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登録ライター
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